情報収集をしてたらですね、
すんごいのを見つけまして。

S5:活器応変

最大HP1000から
500毎に能力が加わるという。

最大HP1000:ダメージ軽減
最大HP1500:HP10秒ごと?に回復
最大HP2000:ダメアップ
最大HP2500:奪命(上限30)
最大HP3000:常時マッシブ

え?コレマジ!?
なんなの、この夢のような追加効果の数々は!
へたっぴぃな私には、たまらないです!
やっべぇ!
久々にワクワクが止まらないw

帰宅後、早速HPを盛るべく、検討!





えっとですね、結論から言いますと
HP盛るのは、条件付きですが余裕でした。

ガッツドリンク飲むことになるんですが。
3/25のアップデートで、
ドリンク効果が上方修正されてまして。
ガッツドリンク、+50%になってました。
1.5倍に増えますw

最大HP3000にするには、
最大HPを2000以上にして、
ガッツドリンクでOK、ということですね。
おめ、火力求めるならシフドリとかじゃねーのかよ!
ラッピーシャインも攻撃加算ないし!
というお声もあるかと思いますが、
まぁ・・・へたっぴぃですので。
僕レベルのへたっぴぃは、
マッシブしたほうが攻撃頻度が安定し
トータルでのマルチ貢献度は高くなるかと・・・


余っていたアスエテマナグレの防具を
ラッピーシャインに移してアスエテマナグラにしました。

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移植時に能力を追加してより強く、とも思ったのですが、
能力移植パスが5つで済む、4スロのままにしました。
パスはまだ大事にしないとね。
そのかわり、グレース→グランドにしています。
ま、さきにグレースの置き換えをしたと思えば・・・ですねw

アームとレッグはアスエテマナグレのシオン防具です。
これで、2300前後(エトワール)までHP伸びます。
ガッツドリンクでHP3500くらいまでいきます。

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あっさり。
PPちょっと減っちゃったな。


さて、武器。
まずは活器応変を手に入れます。

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ディバイドメダル交換ショップで400個です。
地道に回ってて良かった。
2個ギリいけます。

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S級能力の受け渡しをするのに、
S5スロットをもった武器が1本余分に必要なので、
今回はジグさんとこでサクっとリバレイト(3本目)を。

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交換したリバレイトに能力追加で活器応変を付与。

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で、まずはリバレイトウォンドへ。
ああ、どっちもリバレイトウォンドだ。わかり辛いw

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エトワールで使うので、HP回復系はほぼ無意味ですが、
とにかくマッシブがほしいので!!

よーし、おじさんハルコタンTAでボコられちゃうぞー。
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って、わかりづらいw
家ダーカーが暴れたって平気。
仁王立ちよ!

ピヨり、ビリビリ、ぐるぐる、カチコチ、ボーボーにはなります。
ご注意w
あーでもらくちんだー
PAの発動を妨害されることもなく、
後ろ、遠方からの不意打ちにのけぞったり、ぶっ飛ばされたり、こけたり
することもなく!
まさにマッシブパワー。
素晴らしいです!


さてお次は、やはりソードでしょう!

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同じように、さくっと付与です。


HuEtではさらにHPが伸びました。
でもサブEtではHPが1しか回復しませんねw

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HuPh
HPの回復効果と奪命効果を確認。
ダメ軽減とダメアップは、未検証。知らんw
うっほw
おもしれーw
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Hr
気弾チャージ中、ダーカーの総攻撃をわざと受けますが、ガン無視。
シャキーンステップからのカウンター失敗とかもなくなるかなぁ。
元々避けやすい職ではありますが、マッシブ有はたのしいです。

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とまぁ、とりあえずここまで。

最後実践ということで、ディバイドクエストへ。(Et)

リア防具ラッピーシャインということで
多少ダメージは増加してるはずですが、
マッシブのおかげで行動を阻害されないので
思い描く通りに動けまして、かえってダメージを受ける
回数が減るという好循環でした。
回復アイテム使いませんでしたし。
(ちなみに1-5ですので全く大したことではありませんw)

すごいぞマッシブ!
たのしいぞマッシブ!

これがあれば、
領域調査:異世界の残滓のマスカレーダとか
(HuEtでやると楽ですよね)
ストーリーEP4の地球ババァとのタイマンとか
(過去5戦4敗)
へたっぴな僕でもいけるんじゃないかと、
淡い期待を抱いています。

常時スーパーアーマー状態ですから
時間制限のあるディバイドクエストにも
(攻撃を避けきれない僕には)
相性がいいと思いました。

しばらくは、このマッシブパワーに頼る日々になりそうです。



ぽきんたん100